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把什亭之匣画到 Windows 登录屏上

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2026-09-08

9 月 1 日晚上心血来潮,想把 Windows 11 的登录界面换成什亭之匣。

2x 超分:模型对比与踩过的坑

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2026-08-27

一批带 alpha 通道的二次元角色素材需要放大到两倍。原本预计是挑一个模型跑一遍的工作量,

把普拉娜装进我的电脑:一个人的四个月

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2026-08-04

普拉娜(プラナ)无疑是我在ACG文化中最喜欢的一个游戏角色,她来自游戏Blue Archive

把视觉小说工具做成工作室能用的东西

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2026-08-03

在2024年的那个炎热的夏天,我和我的朋友开始构建一款视觉小说游戏。我发现了现有的很多主流方案

把人格写成一份schema

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2026-08-03

这篇博客讲一个具体的设计决定:让本地语言模型只输出JSON,不输出自然语言。

我使用SVC让我最喜欢的虚拟角色翻唱流行歌曲

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2026-08-02

普拉娜(プラナ)是手机游戏Blue Archive(ブルアカ)里的角色,也是我最喜欢的角色。这个项目

一个Discord机器人如何黑入我朋友的账号

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2026-03-02

发动一次盗号攻击真的需要复杂且尖端的网络安全技术吗?我昨天遇到的情况告诉了我答案并非肯定。

在Windows启动前播放动画

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2025-12-12

作为一名Windows用户,定制Windows系统是我在拿到新电脑后就会做的事情。然而,厂商们为电脑编写的启动动画显得无聊乏味。

氛围编程如何改变程序员?

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2025-10-23

让AI来写代码安全吗?这些技术背后是否存在代价和陷阱?

StackModel是如何改变我的游戏引擎的

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2025-09-12

StackModel 是为 NarraLeaf-React 设计的一套以栈为中心的执行模型。它统一管理嵌套剧情、异步任务与状态序列化

NarraLeaf React背后的设计理念

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2025-08-06

NarraLeaf-React是我从零设计并实现的视觉小说框架。这篇博客会简单讲述两点其设计理念。

AIAPA - AI Analysis of Products on Amazon

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2024-05-15

AIAPA is a Gemini-driven Amazon product analysis tool currently in the development stage. Although it still needs to be improved, we welcome any probl...

Hello World!

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2024-04-23

hi, this is my first blog post.